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Windows 7 farà girare DirectX 10 sulla Cpu

da : Lorenzo Di Palma: 1 dicembre 2008, 15:46

In pratica Microsoft fa un altro favore ad Intel. 

La prossima versione del cuore del sistema operativo per desktop di Microsoft, che probabilmente si chiamerà Windows 7, ma ormai già nota anche come Vista SP2, potrebbe contenere una funzione interessante per dispositivi con schede grafiche economiche o persino con GPU senza accelerazione.

Secondo un documento del network degli sviluppatori Microsoft, MSDN, Windows 7 sarà dotato della nuova piattaforma Windows Advanced Rasterization Platform 10 (WARP10).

La piattaforma WARP 10 permetterà di supportare la tecnologia Direct 3D (versione 10 e 10.1) sulla CPU fornendo delle capacità grafiche migliori a quelle macchine che non hanno schede grafiche hardware dedicate.

Incredibilmente, secondo Microsoft i dati sulle prestazioni dei processori mostrano che un processore quad-core basato su Intel Penryn può supportare Crysis a 5,69 FPS a 800×600 con una precisione dei dettagli molto bassa. Al contrario, DX10 IGP di Intel riesce a supportare 5,17 FPS, ma se accoppiato ad un processore moderno decente, questo diventa ridondante.

L’elenco di CPU di Microsoft contiene parecchi processori poco pubblicizzati, così i dati forniti devono essere presi con le molle, almeno  fino a quando non saranno disponibili test indipendenti.

Non riusciamo però a non pensare che tutto questo sia in contraddizione con i principali obiettivi dell’interfaccia utente di Vista (e di conseguenza di Windows 7) e cioè un tentativo di fornire a GUI più bella, comoda e veloce.

I dispositivi con prestazioni grafiche deboli, che possono essere accoppiati con una CPU low-end e una memoria minima, non saranno presumibilmente adatti per essere impiegati con Windows 7, ma potrebbero funzionare meglio se usati con un sistema operativo dedicato Linux o XP.

È plausibile che si tratti di un tentativo di Microsoft di dotare i dispositivi economici della capacità di supportare Windows 7, invece di XP, ma di sicuro questo richiederebbe uno sforzo molto pesante ai produttori di macchine poco potenti per riuscire a far girare comunque il mastodontico Vista rispetto alla capacità di far girare immagini su CPU.

A quanto si dice Snow-Leopard, l’OS X di Apple, fornirà sia l’accelerazione GPU delle CPU normali che un’interfaccia che utilizzi le capacità delle GPU correttamente. L’approccio di Microsoft sembra essere quindi un passo indietro se confrontato alle attuali tendenze del settore.

Il recente “scandalo Vista-capable”, su cui Ballmer sarà anche chiamato a testimoniare in tribunale, è dovuto proprio al presunto tentativo di Microsoft di soddisfare ancora una volta le richieste di Intel, rifilando però agli utenti alcuni dei suoi chipset IGP più economici per il mercato di massa.

Con Larrabee di Intel che utilizzerà una architettura multi-core x86 derivata, Microsoft potrebbe riuscire a fornire un SDK che aiuterebbe Intel a sbarazzarsi delle orribili IGP insieme alle GPU più potenti, senza considerare la possibilità di utilizzare GPU o chipset di Nvidia e AMD decisamente migliori, ma fornendo un SDK per una tecnologia grafica che ancora non è disponibile sul mercato.

È bello avere amici potenti, soprattutto quando detengono l’80 per cento del mercato.


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